Solaris: o primeiro modelo de mundo em vídeo para múltiplos jogadores pode transformar games, VR e simulações com IA

Solaris: o primeiro modelo de mundo em vídeo para múltiplos jogadores marca uma nova era da IA

Solaris: o primeiro modelo de mundo em vídeo para múltiplos jogadores pode transformar games, VR e simulações com IA

Em 11 de março de 2026, um grande avanço no campo da visão computacional e da inteligência artificial chamou a atenção do mundo da tecnologia. O pesquisador Xie Saining, conhecido por ser um dos autores do DiT (Diffusion Transformers), anunciou junto com sua equipe o lançamento do Solaris, considerado o primeiro modelo de mundo em vídeo capaz de suportar múltiplos jogadores ao mesmo tempo.

Essa inovação representa um salto importante: os modelos de geração de vídeo deixam de funcionar apenas com um único usuário ou uma única perspectiva e passam a criar ambientes virtuais compartilhados, onde várias pessoas podem interagir simultaneamente.


Uma nova arquitetura para mundos virtuais colaborativos

A base tecnológica do Solaris vem do Matrix-Game 2.0, um modelo de mundo interativo em tempo real com sequências longas, que foi disponibilizado em código aberto em agosto de 2025 pela Kunlun Tiangong.

A grande novidade do Solaris é a introdução de uma camada de autoatenção para múltiplos jogadores. Essa tecnologia permite que diferentes usuários dentro do mesmo ambiente virtual troquem informações em tempo real, mantendo o mundo digital consistente para todos.

Nos testes realizados no cenário do jogo Minecraft, o modelo demonstrou resultados impressionantes. Mesmo com vários jogadores construindo estruturas ao mesmo tempo, o sistema conseguiu manter:

  • Consistência das construções
  • Alinhamento visual entre diferentes pontos de vista
  • Estabilidade do ambiente virtual

Isso resolve um dos maiores desafios da geração de mundos por IA: evitar que o cenário “quebre” ou fique incoerente quando vários usuários interagem ao mesmo tempo.


Nova startup de IA levanta mais de US$ 1 bilhão

O lançamento do Solaris também revelou ao público a startup AMI, cofundada por Xie Saining.

A empresa foi criada em janeiro de 2026 pelo vencedor do Prêmio Turing, Yann LeCun, ex-cientista-chefe de IA da Meta. A sede da companhia fica em Paris, na França.

Segundo informações divulgadas, a AMI já garantiu US$ 1,03 bilhão em investimento na rodada seed, alcançando uma avaliação de US$ 3,5 bilhões antes mesmo de lançar produtos comerciais.

Na estrutura da empresa:

  • Yann LeCun atua como fundador e líder estratégico
  • Xie Saining ocupa o cargo de cofundador e diretor científico (CSO), responsável pela direção tecnológica

Impacto para games, realidade virtual e robótica

Com base no ecossistema aberto do Matrix-Game 2.0, o Solaris também chega com foco em desenvolvedores e pesquisadores.

Os recursos e ferramentas do modelo já estão disponíveis para download, permitindo que criadores construam cenários interativos com múltiplos usuários gerados por IA.

Isso pode acelerar avanços em diversas áreas, como:

  • Jogos online de nova geração
  • Realidade virtual imersiva
  • Treinamento de robôs e agentes inteligentes
  • Simulações complexas de ambientes reais

De “assistir vídeos” para “viver mundos gerados por IA”

Até agora, a maioria das tecnologias de geração de vídeo com IA se concentrava em criar clipes curtos a partir de texto ou imagens.

Com o Solaris, o paradigma começa a mudar. A inteligência artificial passa a entender e simular mundos inteiros, onde várias pessoas podem agir, colaborar e modificar o ambiente em tempo real.

Se essa tecnologia continuar evoluindo nesse ritmo, o sonho de mundos virtuais hiper-realistas e totalmente interativos pode estar mais próximo do que imaginamos.

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